玩法与交互

点数与补牌

非现金百家乐的第三张牌并不是随意决定;规则从两张牌点数出发,逐步判断是否补牌。

先算点数,再判断是否需要第三张牌

此处介绍的是常见的标准 Punto Banco 类百家乐发牌规则,仅用于非现金知识说明。牌局中分为“闲方”和“庄方”两手牌;这些是规则中的手牌名称,不意味着读者需要参与资金下注。每一手通常先获两张牌,然后依据固定条件判定是否补第三张牌。

牌面 A 记作 1 点,2 至 9 依数字计点,10、J、Q、K 记作 0 点。总点数只取个位,例如 7 加 8 为 15,仅计 5 点;9 加 6 加 7 为 22,仅计 2 点。这是点数计算规则,不是任何收益计算方法。

完整补牌核对表(标准 Punto Banco)

先决条件补牌规定
任一手前两张为自然 8 或 9 点双方均不补牌,直接比较点数
无自然牌,闲方前两张 0–5 点闲方补第三张
无自然牌,闲方前两张 6–7 点闲方停牌
闲方停牌时,庄方 0–5 点庄方补第三张;庄方 6–7 点停牌
闲方已补牌,庄方 0–2 点庄方补牌,不受闲方第三张点数影响
闲方已补牌,庄方 3 点闲方第三张不是 8 时补牌
闲方已补牌,庄方 4 点闲方第三张为 2–7 时补牌
闲方已补牌,庄方 5 点闲方第三张为 4–7 时补牌
闲方已补牌,庄方 6 点闲方第三张为 6–7 时补牌
闲方已补牌,庄方 7 点庄方停牌

从前两张到最终比较的顺序

  1. 分别计算两手的两张牌点数;任一手为自然 8 或 9 时停止补牌。
  2. 若没有自然牌,根据闲方两张牌点数决定闲方补牌或停牌。
  3. 再依据庄方两张牌点数,以及闲方是否补牌和第三张点数,查表处理庄方。
  4. 两手都完成规则规定的发牌后,比较最后的个位点数;点数相同则为和局。

概率知识的边界

牌的发出受到随机性及牌靴组成等因素影响,已发生的结果不能证明下一局一定朝相反方向发展。不同规则版本和发牌条件可能有所不同,使用表格前必须确认玩法规则。本站不提供投注金额、资金分配、获利预测、赔率或商业平台推荐。